【AIを使用したキャンペーン施策】リムル様に名付けられたら「〇〇」だった件 授名者(ナヅケルモノ)
Created by 株式会社ジュニ
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2024年4月よりTVアニメ第3期が放送中の『転生したらスライムだった件』。その放送直前に開催された「AnimeJapan 2024」関連施策の企画・制作をジュニで担当しました。
「リムル様に名付けられたら「〇〇」だった件 授名者(ナヅケルモノ)」は、『転スラ』の主人公リムルが行う「名付け」をイメージしたAI生成コンテンツです。プレイヤーが入力したニックネームを弊社でチューニングしたAIで解析し、関連要素を含む「名前」や「種族・スキル」を出力するように開発しました。
作品世界観に近い結果が出るように学習データを調整しながら、入力内容に応じてAIで生成結果をアレンジする余地を作ることで、プレイヤー固有の「名付け」体験を演出しています。
デザインについては、トップページ〜入力画面までは、ポップなテイスト・思わず触りたくなるようなスライムの弾力感を表現し、転スラらしさを全面に出したデザインに。生成が始まると雰囲気が一変し、AIが演算する様子をイメージしたデジタルな演出へと移行します。
転スラらしい「スライム」の要素と、近未来的な「AIシステム」感を体験フローに合わせて取り入れることで、コンテンツへの没入感を高めています。
© 川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会
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