業務内容について
ABOUT JOB
当社は、地域創生・SDGsといった観点を重要視しながら、「私たちにしかできないこと」を、「私たちにしかできない方法」で取り組んでいき、日本のデジタル領域の底上げを目指しております。
そのためにも組織拡大は最重要課題であり、当社の目指す姿に共感していただけるご経験者を募集しています。
Web制作やシステム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、デザイン制作後にマーケティングを掛け合わせてグロースハックしたりなど、デザインだけで切り取られた仕事でないことが特徴です。
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◆業務内容
・トンマナ策定
ブランディングディレクターなどと連携し、コンセプトをトンマナやビジュアルイメージに落とし込みます。
・情報設計
ユーザーリサーチの結果をもとに策定したユーザー体験を実現するための、画面設計や導線設計を行います。ワイヤー作成などはUXデザイナーと連携しながら進めることが多いです。
・UIグラフィック作成
ユーザビリティとトンマナを考慮しながら、デザインカンプやハイファイなプロトタイプの作成を行います。
・UIデザインのフロー構築
◆デザインテイスト
キーワードでいうとシンプル・きれいめ・スタイリッシュなど。
ユーザー体験を重視する案件が多く、訴求が強いものより、情報がしっかり整理されたシンプルで見やすいサイ トデザインが多くあります。
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▼実績
教育:世界標準の願書出願プラットフォームをベースに日本やアジアの大学・専門学校向けに新しく開発を行なった「The Admissions Office(略称:TAO)」。UIUXデザイン、開発、マーケティングまで担当している共同開発事業。早稲田大学・慶応義塾大学を始めとした有名大学の導入が決定。
環境:三菱商事ファッション 次世代型サステナブルD2Cプロジェクト「NAGIE」のEC開発。Shopifyを使った開発に加えHubspotでのカスタマーサポートの設計構築。
地方創生:防災無線に代わり行政と住民を結ぶ音声コミュニケーションプラットフォームのリプレース開発を担当。現在複数の自治体が導入し実証実験を開始。
医療:薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師同⼠の連携・協⼒、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」のUIUXデザイン、開発と担当。
★魅力
・社会貢献性が高く、エッジの利いたサービスに携わることができる
・サービスを作っていく実感が持てる
仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、ゼロベースで作っていく経験ができます。
その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中で変えている手触りを実感できます。
また、ユーザーに日常で使ってもらう、世の中を変えるサービスに携わることが可能です。
・UI/UXの研究にも積極的で、今後研究開発のチームも立ち上げたいと考えています。
・その他
※業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、流行に敏感なだけではなく、
デザイナーとして向き合ったことがないペルソナに向き合うことができます。
※抽象度の高いものを形にしていく案件が多くございます。
~ 社内使用ツール ~
【デザイン】
Figma / Photoshop / illustrator / XD
【その他ツール】
Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira / Gather Town
~ 活躍中のデザイナーの声 ~
★入社3か月目の中途入社者
ー 普段の業務内容は?
コンセプトの立案など抽象度の高い業務が多いです。お客様に指示されたことをするだけでなく、対等なパートナーとして一緒に考え、議論しながらものづくりができるのはとても楽しいです。スポットでデザインの改善をしたりもしています。今後はトンマナの作成やUI/UXデザインの改善業務に取り組む予定です。
ー 入社後に感じたギャップなどはありますか?
リモートでのコミュニケーションが不安だったのですが、バーチャルオフィス上でのチームごとの朝会や、「ミートアップ」という当社独自の全社会議など他部署の方と交流できる機会もあり、障壁はほとんど感じませんでした。社員の方々が想像していたよりもフラットでコミュニケーションが取りやすく、働きやすいと感じています。
活躍できる人物像
IDEAL
・UIあるいはWebデザインの実務経験を3年程度お持ちの方
・デザインが好きな方、勉強意欲がある方
<組織として期待していること>
・デザインチームを一緒に作りあげる姿勢
・スパイスファクトリーのUI/UXをチームで確立させる研究開発への参加
・ユーザーファーストであり続けられる方
・自ら主体的に考え、行動できる方
・チームワークを大切にできる方
<活躍しているデザイナー>
①
小さい頃から絵が好きで、高校の時デザイン系の学校に行き、大学は違う専門に行った。
スパイスファクトリー入社当初はマーケティングの業務をしていたが、デザインのタスクを行ううちにデザイナーに転身。
UI/UXの勉強が好き。
②
デザインが好き。こだわりが強く、仕事に対するコミットメントが高い。
同時にプライベートも充実させるタイプで、業務時間内に仕事を終わらせる意識が高い。
仕事のやりがいや将来のキャリアパス
BENEFIT
▼デザインチームバリュー
・常にユーザーの代弁者となる
・「御用聞き」ではなく「パートナー」
・品質に妥協しない
▼特徴
システム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、デザイン制作後にマーケティングを掛け合わせてグロースハックしたりなど、デザインだけで切り取られた仕事でないことが特徴です。
▼課題
現在リサーチや情報設計が得意なUXデザイナーの割合が多く、デザインの手を動かす部分で外部パートナーさんの手を借りることが多くなってしまっています。これを内製化したく、システムデザイン・Webデザインに強みを持つ方にご参画いただきたいと思っています。
また、ビジュアルデザイナー、アートディレクターやリサーチャー、UIデザイナー、BXデザイナーなど、異なる強みを持ったデザイナーでチームを作り、ものづくりにおけるデザイン領域を全てカバーしたいと思っています。
▼キャリアパス
デザイナーチームはこれから作っていく組織のため、どこのポジションも空いていることが特徴です。
UIデザイナー、UXデザイナー、BXデザイナー、アートディレクター、リサーチャーなど、ご自身が目指したいデザイナーのキャリアパスをご自身で作ることが可能です。
また、デザインチームは今後数十名規模に拡大予定のため、チームリーダーや事業部長などのマネジメント領域に進んでいただくことも可能です。
さらに、デザイン以外ではシステム開発やWeb制作、マーケティングの部門がございますので、ご本人が希望されればデザインとマーケティングを組み合わせたディレクターなど、キャリアパスは無限です。
▼会社におけるデザインの考え方
言われたものをただデザインするのではなく、ゼロベースからサービスを作っていく
見ているのはクライアントではなく、クライアントの先にいあるユーザー
ユーザーの顔が見えないまま、自分の仕事が何に役立っているのか分からないまま、そんな状態で仕事を続けるのではなく、クリエイターのひらめきや想像力をもっと大事にして、誰も挑戦したことのないことを、誰も挑戦したことのない方法でやっていこう。
雇用形態 | 正社員(キャリア採用) |
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求人タグ | 屋内原則禁煙(喫煙室あり) 在宅勤務可 経験者優遇 学歴不問 フレックスタイム制 時短勤務有り 残業手当有り 住宅手当有り 長期休暇有り クライアントとの直接取引多数 年収500万円以上 副業OK 産休・育休実績有り |
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