業務内容について
ABOUT JOB
Web制作・開発案件におけるディレクション業務全般を担当します。
【具体的なタスク】
・顧客コミュニケーション(要件定義、スケジュール調整、報告)
・制作チームへのディレクション(進行管理、品質管理)
・コスト・スケジュール・リスク管理
【案件規模と役割イメージ】
・小規模:一人で完遂(顧客折衝~納品)
・中規模:メンバー(プロパー)と連携して遂行
・大規模:PMの下でプロジェクトの中枢を担当
活躍できる人物像
IDEAL
【必須スキル (MUST)】
・顧客折衝(要件定義・進行調整)を単独で実施できる方
・制作チームのディレクションを単独で実施できる方
【歓迎スキル (WANT)】
・300~800万円規模の案件ディレクション経験
・2000万円規模以上の案件でのディレクション経験
仕事のやりがいや将来のキャリアパス
BENEFIT
✨️仕事のやりがい✨️
魅力: 大手事業会社のWeb戦略、直クライアント案件
このポジションの最大の特徴は、一人称でプロジェクトを回せる方を前提にしている点です。
顧客とのコミュニケーション、制作部隊とのコミュニケーション、案件全体の進行と判断を、
一人で担える人材を求めています。
多くの制作現場では、顧客対応、進行管理、制作ディレクションが分業されています。
一方このポジションでは、案件の最前線に立ち、判断と責任を引き受ける立場に立ちます。
「言われたことを回す」役割ではなく、案件の起点に立つ仕事です。
案件規模ごとに求められる役割も明確です。
・300万円規模の案件では、顧客折衝から制作進行、納品までを一人で完遂します。
自分一人で案件を回し切ったという実績が、そのまま経験として残ります。
・700〜800万円規模の案件では、プロパー1名と2名体制で案件を進めます。
自分で手を動かす力に加え、他者を動かすディレクション力が求められます。
個人プレイヤーから、チームを動かす立場へと役割が変化します。
・2000万円規模の案件では、PMの下で案件に関わります。
いきなり全体を背負うのではなく、大型案件の中枢で実務経験を積める設計です。
より上位の役割を現実的に見据えられるフェーズになります。
この仕事では、顧客と制作、両方と直接会話できることが大きな強みになります。
顧客の要望と、制作現場の制約を同時に理解し、調整する役割を担います。
この両方を一人で担える人材は少なく、自然と案件の要点が集まります。
業務を通じて、案件規模、関わる人数、役割が段階的に変化します。
成長の実感を、感覚ではなく、担当案件の変化として確認できます。
現在、頭を貼れる人材は不足しています。
できる人に仕事が集まり、任される機会が多い環境です。
任された分だけ実績になり、その実績が次の案件につながります。
この仕事を通じて得られるものは以下です。
・案件全体を俯瞰する視点
・顧客と制作の双方と対等に話せる経験
・300万円から2000万円規模の案件実績
・数字で説明できる成果
・一人称でプロジェクトを回せるディレクターとしての市場価値
このポジションの醍醐味は、肩書きではなく任され方にあります。
案件を任され、判断を任され、結果を引き受ける。
その分、実績が残り、評価され、次のステージが見える仕事です。
✨️将来のキャリアパス✨️
・入社〜1年目(即戦力フェーズ):まずは単独でプロジェクト(大手事業会社等)に常駐し、Webディレクターとして「個」の信頼と実績を勝ち取っていただきます。現場で「あなたが必要だ」と言われる存在になることが第一歩です。
・1年目〜2年目(チームビルディング):あなたの信頼を基盤に、フェローシップから若手メンバーやデザイナーを増員し、あなたがリーダーとなる「チーム体制」を構築します。プレイヤーから「プレイングマネージャー」への変革期です。
・3年目以降(組織開発・高度PMO):現場でのチーム運営実績を評価し、より難易度の高い大規模DX案件のPMOや、本社機能と連携した技術支援、あるいは社内での事業開発ポジションなど、経営に近いレイヤーでの活躍を期待します。現場のリーダーから、組織のリーダーへ駆け上がってください。
制作事例
WORKS
| 雇用形態 | 正社員(キャリア採用) |

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| 求人タグ | 残業手当有り 経験者優遇 クライアントとの直接取引多数 長期休暇有り 年間休日125日以上 副業OK 学歴不問 服装自由 屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
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